Скачать все книги автора Михаил Сухоросов

Отрывок из книги "Дикий гусь" вводит в ситуацию главного героя, художника Михаила Ордынцева, который оказывается на автобусной остановке в суровом северном ноябре. Он описывает свою некую манию постоянных переездов, вызванную ощущением преследования. Обнаружив, что никуда деться из города ему не удастся до понедельника, он решает вернуться домой, где планирует скрасить ожидание коньяком. Подходящий автобус и размышления героя о неожиданностях жизни заставляют его пересмотреть свое отношение к текущему положению.
Книга "Волчья степь" начинается с первой главы, где главный герой, Меченосец, сидит с трубкой и кружкой пива в мизерном замке, вместе с Учителем и старым дедом. Учителем обличают его в том, что он злоупотребляет своими способностями, полученными от него, и использует их для своих собственных целей. Герой не соглашается с этим, и начинается разговор, который переворачивает его представление об умении и мошенничестве.
"Проходная пешка" - захватывающий роман о приключениях главного героя в мире магии и интриг. В начале книги мы попадаем в ситуацию после успешной операции, где герой общается с экс-Магистром Ордена и начинает описывать события прошедшей миссии. По ходу повествования обнаруживается, что мир, в котором живет герой, насыщен опасностями и загадками. Автор создает атмосферу таинственности и приключений, увлекая читателя в удивительное путешествие по миру магии и интриг.
Книга "Ибо сказано в писании" рассказывает о жизни загадочной колдуньи Каты, которая живет за городом и ждет гостей. Встречая молодого парня Яроша, который принес ей гребень, она дразнит его и размышляет о своей жизни, в которой не место страху и трусости. По мере повествования автор делится деталями о таинственных и загадочных событиях в деревне, где происходят загадочные убийства и встречаются необычные люди. "Ибо сказано в писании" - это книга, которая увлечет читателя своими загадками и мистическим атмосферой.
Художник Михаил Ордынцев, попадает в загадочный мир Преисподней, где его начинают преследовать Орден Чародеев, Серое Братство и таинственный Институт. Он обнаруживает, что ответы на его вопросы кроются в его прошлом, и чтобы выжить, ему необходимо распутать клубок интриг и загадок. В это странное слияние магии и технологий, легенд и шпионажа Ордынцев должен найти свою гармонию, чтобы выжить в этом опасном мире.
В новой книге о странствующем Чародее Ордынцеве раскрывается его прошлое как одного из сотрудников Института Экспериментальной истории. Однако его память заблокирована, и ему приходится восстанавливать свою историю по частям. Оказывается, что информация о его работе в Институте вызывает огромный интерес не только в нем самом, но и в мире Преисподней. Но самое удивительное - способность Ордынцева контактировать с Запредельем, мирами, которые на самом деле не существуют. Возможно, это связано с тем, что "стертый" кусок его памяти играет решающую роль? Новый роман цикла "Пришлые" сочетает в себе изощренную магию и высокие технологии, готические легенды и жесткую конкуренцию среди спецслужб.
Книга "Наемник (Пришлые-1)" - это первая часть серии "Пришлые". В отрывке главы 1 главный герой Михаил Ордынцев рассказывает о своей ненормальной натуре и своей тенденции к постоянным переездам. Он описывает свою нелегкую ситуацию, стоя на автобусной остановке под ненастным северным ноябрем, а также свое чувство постоянного преследования и желание убегать от угнетающих чувств. Герой недоволен своей маленькой квартиркой с маркими зелеными стенами и проводит время ожидая начала рабочей недели. Он также упоминает о своих друзьях-артистах из Н-ского театра, которые уехали в гастроли, и о нехватке автобусов в городе. Отрывок представляет ситуацию и характер главного героя, создавая предпосылки для дальнейшего развития сюжета книги.
Аннотация: Книга "Игра на слух (Пришлые-2)" рассказывает о приключениях группы героев в их пути до Столицы. За четыре дня пути они сталкиваются с конным отрядом, который оказывается неумелыми грабителями. Герои отбиваются и даже грабят грабителей, заняв их лошадей и немного гардероба. Впоследствии, герои представляются мелкопоместными дворянами, чтобы не привлекать лишнего внимания. По дороге они встречают других Чародеев, которые беспокоятся о росте нежити и потерях в Ордене. Однако, у героев есть свои собственные подозрения относительно угрозы, и они стремятся разобраться в темной игре, происходящей вокруг них. Редактированное: Книга "Игра на слух (Пришлые-2)" рассказывает о приключениях группы героев в их пути до Столицы. За четыре дня пути они сталкиваются с конным отрядом, который оказывается неумелыми грабителями. Герои отбиваются и даже грабят грабителей, заняв их лошадей и некоторую одежду. Впоследствии они представляют себя как мелкопоместных дворян без громких титулов, чтобы не привлекать лишнего внимания. По дороге они встречают других Чародеев, которые беспокоятся о росте нежити и потерях в Ордене. Однако у героев есть свои собственные подозрения относительно угрозы, и они стремятся разобраться в темной игре, происходящей вокруг.
Во вселенной подземного царства прокатился звук военного клича. Империя охвачена хаосом, а на ее границах все чаще появляются отряды изгнанников, владеющих дьявольским огнестрельным оружием. В указтомении Лиги Мастеров, могущественного союза чародеев, Ордынцеву-Меченосцу выпало нелегкое испытание — столкнуться лицом к лицу с лидером Серого Братства, жестокой кочевой империи, известным как Волк. В ходе этой опасной миссии он откроет ужасную правду: все войны и беспорядки в подземном царстве это лишь коварная интрига, спланированная Зловещим Институтом. И Михаил Ордынцев, не подозревая об этом, стал неосознанным исполнителем предначертанной судьбы. Это в Западной степи могут раскрыться тайны его прошлого и будущего – там ждет его ключ к истории и судьбе всей Вселенной...
"Проходная пешка (Пришлые-4)" - это заключительная книга в цикле, описывающем решающее сражение за ущелье Морока, ключ к мирам Запределья. В книге рассказывается о том, как Ордынец, занятый глобальными проблемами, осознает, что в нем остается все меньше и меньше человеческого, но ему все равно приходится идти до конца и сталкиваться с таинственными "кукловодами" из Института, стремящимися повлиять на судьбу обитаемых миров. Книга объединяет изощренную магию, высокие технологии, готические легенды и жесткую игру конкурирующих спецслужб. Отрывок открывается сценой, где главный герой с группой товарищей летит над горами, готовясь к решающему сражению.