Дети Великой Реки

Дети Великой Реки
Автор:
Перевод: С. Шик, Азалия Ставиская
Жанры: Фэнтези , Научная фантастика
Серии: Век Дракона, Дети Великой Реки
Год: 1999
ISBN: 5-237-02708-3
В древние времена, когда боги несли помощь и защиту людям, когда их судьбы переплетались в битвах и любви, принцесса испытала ужас и призвала героя издалека. Ей не было известно, что ее мольба будет услышана, и что их судьбы станут частью великой саги о детях Великой Реки, странствующих, сражающихся и побеждающих.
Отрывок из произведения:

Гора раскололась с грохотом, словно обрушились тысячи громов, и из пролома с визгом вырвался к небу смерч живого пара. Ветры и воды несли пылающие многоцветные молнии, пальцы-щупальца какого-то разгневанного Бога. Другой Бог, облаченный в плоть серебристой птицы, стремительно летел куда-то, отчаянно махая крыльями. От первого же удара крылья обломились, огненная вспышка спалила перья и кожу на костях, которые тут же унес ветер. Боль была нестерпимая: такой он еще никогда не испытывал, хотя за вечность, прожитую им, ему не раз приходилось переносить страдания.

Рекомендуем почитать
Очередная книга о ведьмаке порадует читателей, которые жаловались на отсутствие информации о его жизни. В этот раз главный герой отправляется в поисках Цири, и его сопровождает разношерстная компания: трубадур, бандит, гном, лучница и даже вампир. Встречи с ними заставляют задуматься о том, что не все враги столько враги, а не все друзья настолько друзья. Жизнь — это гораздо сложнее, чем кажется.
В прошлом Ричард был простым проводником в лесу, но теперь ему выпала нелегкая задача стать Искателем Истины. Эта миссия требует от него не только силы, но и жертв. Ведь за истину и могущество приходится платить высокую цену. Ему предстоит вступить в смертельную схватку с Даркеном Ралом, самым могущественным из черных магов, за три волшебные шкатулки Ордена, каждая из которых обладает уникальной силой. Но стоит ли так рисковать ради власти над бессмертием, смертью и гибелью всего живого?
Встречайте удивительную книгу Роберта Асприна - "МИФ". Это искрометный юмор, который заставит вас улыбаться на каждой странице. Погрузитесь в мир сказочных приключений молодого мага Скива Великолепного, его друга-демона Ааза, дракона Глипа и их веселой компании. Не упустите возможность окунуться в этот непредсказуемый и забавный мир мифов!
Разорвалась тонкая нить времени, и вечное лето ушло, уступив место зиме. Зиме, полной страха и тьмы, когда высокие лорды уже мертвы, а миром правит кровавый хаос войны. Встала перед миром великая битва за Железный Трон, где каждый станет либо победителем, либо жертвой. Страшные времена наступили, полные интриг и магии, где дева встретит безумца, а брат поднимет меч на брата. Ныне пророчества сбудутся, и наступит БИТВА КОРОЛЕЙ, принеся смерть и разрушение, поглощая все на своем пути.
Ричард Сайфер, смелый и ищущий истину герой, покорил могущественного Даркена Рала при помощи своей магической силы. Но его победа обернулась неприятным последствием - он нарушил Второе Правило Волшебника, и теперь зло проникло в наш мир. Темные силы пробуждаются в людях, вызывая предательства, измены и смерть, а кровотечение не останавливается. В один несчастный момент, Владетель Подземного мира начнет свое восхождение, и никто не сможет избежать его ужасного влияния. Но только Ричард обладает способностью восстановить порванную завесу и спасти нас всех. Но что готов Ричард пожертвовать для спасения мира, даже жизнь своей возлюбленной? Вот вопрос, на который он должен ответить, когда грядущая битва придет к своему кульминационному моменту.
В их судьбе переплелись три нити - юноша, стремящийся отомстить за потерянную любовь и погрузившийся в мир воровства, принц-бездельник, не годный к исполнению своей королевской роли, и юная девушка, обладающая уникальным даром магии. Им было суждено встретиться, чтобы отправиться на поиски украденного магического Камня огня, способного оберегать земли от ужасной гибели. Оставалось лишь ловко запутанным узлом судьбы решить - отыскать артефакт или погибнуть на этом пути.
Люди все больше поддается влиянию Тьмы, оставляя свои души на произвол судьбы. Среди них теперь и легендарный Ричард Сайфер, который понимает, что черные времена настали из-за его собственных поступков. Он вынужден выйти на последнюю битву со Злом без поддержки своей супруги Кэлен. В этой схватке ему придется применить Последнее Правило Волшебника - таинственное и могущественное заклинание, столь древнее, что его не описывали даже в самых древних магических книгах. А когда солнце вновь осветит мир, судьба уже будет скована - и тогда станет ясно, кто выйдет победителем в этой схватке добра и зла.
В 2001 году была выпущена одиннадцатая книга из серии Мифических историй Роберта Асприна. Читатели и поклонники фэнтези с нетерпением ждали этот момент и он наконец настал! Герои Скив, Ааз и их друзья вновь отправляются в захватывающие приключения, которые не оставят равнодушными любителей жанра. Узнайте, что приготовил им автор на этот раз!
Другие книги автора Грегори Киз
В эпоху Безумия мир стоит на пороге грандиозной битвы. Русская армия неудержимо движется к берегам Америки, не останавливая ее отсутствие императора Петра I, потерявшегося в далеком Китае. В то же время Новый Свет терзается анархией из-за отсутствия королевской власти. Зловещие эфирные создания под предводительством таинственного Солнечного Мальчика готовятся к сокрушительному столкновению, угрожая превратить Землю в безжизненную пустыню. Разношерстная американская армия оказывается в затруднительном положении, но ее командующий - Бенджамин Франклин, ученик Исаака Ньютона, собирает вокруг себя отважных союзников. Среди них - Вольтер, Карл XII, Адриана де Моншеврой, Михайло Ломоносов и индеец-шаман Красные Мокасины. Скоро к ним присоединится сам Петр I, и наступит час истины...
В течение сорока лет государства и народы Тамриэля пытаются восстановиться после разрушений, вызванных вторжением армий принцев-дейдра из Обливиона. Император Титус Мид старается объединить разделенные войной земли. Но вдруг на горизонте появляется летающий остров, уничтожающий все на своем пути, и лишь немногие решаются противостоять ему и спасти мир. Среди таких отважных героев — принц Аттребус Мид, Данмер Сул и сыщик Колин. Но самой необычной из всех является юная девушка по имени Аннаиг, обладающая удивительными способностями к алхимии. «Адский город» — захватывающий роман в жанре фэнтези, написанный всемирно известным автором Грегом Кизом, основанный на популярной вселенной компьютерной игры «The Elder Scrolls».
В мире появилась новая королева, и за ней пошли бесконечные битвы и пролитие крови. Лорды-скаслои были побеждены, и наступили дни спокойствия. Насколько долго они продлятся? В лесной глуши дремлет ужасный Терновый король, гроза, которая призывает ужасные существа и разрушение. Деревья и земля чувствуют приближение конца. На этот раз не будет героя, нет меча, который мог бы победить зло. Всего лишь пешки на огромной доске, играющие по воле случая и умирающие. Но может ли кто-то изменить ход событий?
В книге "Последнее пророчество" рассказывается о Номе Аноре, который в роли Пророка является последней надеждой на сброс Верховного Владыки йуужань-вонгов с трона. Основной сюжет разворачивается в угнетенной армии "опозоренных", изгоев народа йуужань-вонгов, к которым призванный Пророк стремится возвысить веру и поднять восстание. Нозданный фрагмент рассказывает о Номе Аноре, который стремится укрепить веру своих последователей и призвать их к действию. Религиозные мотивы перемежаются с политическими интригами, создавая напряженную и увлекательную атмосферу в мире йуужань-вонгов.
В 1681 году Сэр Исаак Ньютон оказывается вовлечен в древнее искусство алхимиков, открыв ключ к материи - Философскую ртуть. В это же время Франция и Англия находятся в состоянии войны, и Людовик XIV приказывает использовать новое оружие, известное как "пушка Ньютона". В то же время в другом уголке света юный ученик печатника, Бенджамин Франклин, сталкивается со смертельным врагом из-за опасной тайны, которую он случайно раскрыл. Ему остается только бежать в Англию, где только Ньютон может помочь ему. Но и сам Ньютон сталкивается с опасностью, когда существа, презирающие и науку, и человечество, желают уничтожить их обоих.
Вдохновленная классическим фильмом «Планета обезьян» из 1968 года, эта антология представляет собой коллекцию шестнадцати совершенно новых историй, которые разворачиваются в уникальном мире оригинального фильма и сериала. Каждый из авторов, исследующих постапокалиптический ландшафт, раскрывает перед читателями новые драмы, предлагая собственное уникальное видение первоисточника и захватывающий калейдоскоп событий. С этой антологией читатели окунутся в захватывающий мир экшена и приключений, который повлиял на целые поколения исследователей.
Элис Кимбрелл сталкивается с загадочными результатами исследований, связанных с метасенсорными способностями. После того, как два уважаемых нейропсихиатра представляют убедительные доказательства, у нее возникают сомнения и страх перед тем, что они могут раскрыть. "Темное Происхождение: рождение Пси-Корпуса" – захватывающий научно-фантастический проект, в котором главная героиня вынуждена столкнуться с темнотой своего прошлого и будущего, чтобы спасти себя и мир от невероятной угрозы.
Время действия романа приходится на период между событиями, происходящими в EU и XCOM2. Земля была покорена инопланетянами двадцать лет назад, и они установили колониальный режим ADVENT. Мегаполисы, в которых проживает чужая раса (Новые Города), привлекают все больше людей, остальные же вынуждены обитать на окраинах. Однако, жизнь молодого повстанца по имени Аман и его отряда резко меняется, когда они получают сигнал SOS от загадочного человека, утверждающего, что знает секрет, способный изменить все. Вступит ли Аман в бой с Сектоидами, Криссалидами и превосходящими силами ADVENT, чтобы раскрыть этот секрет?
Популярные книги в жанре Фэнтези
Аннотация: Книга "Гарри МакГонагалл [СИ]" рассказывает о профессоре Минерве МакГонагалл, которая принимает смелое решение остановить Дамблдора и спасти Гарри Поттера от неприемлемой судьбы. В отрывке автор описывает, как Минерва решает скрыть младенца от Дамблдора и подыскивает ему подходящий дом. Она приходит к выводу, что только один человек может стать опекуном для Гарри, и отправляется к его дому, надеясь на хорошее отношение их старой знакомой. Обрывок позволяет читателю окунуться в мир Хогвартса и узнать о решительности Минервы МакГонагалл и ее преданности Гарри Поттеру.
Волшебное появление Академии Акацуки и ее участие в Фестивале вызвали возмущение в обществе. Икки Куроганэ, неискусный рыцарь, полон решимости и волнения, ведь наконец-то он оказался на той сцене, о которой всегда мечтал. Стелла волнуется, не успевает она к началу турнира. Икки встречается со своим первым противником, безжалостным Королем меча семи звезд Юдаем Моробоси, и с гордостью обещает показать все свои возможности в предстоящем поединке. Император Ома Куроганэ, владелец мощного меча, делает свой ход и нападает на Икки, заставляя его сопротивляться отчаянно. Но внезапно Икки начинает чувствовать недомогание. Давайте отправимся к далекой вершине, справляясь с преградами вне Фестиваля и преодолевая невыносимые тревоги! Встречайте пятую книгу, полную обещаний и клятв!
Марика работает у пастора в спокойном городке, где она мирно проживает. Однако, когда на горизонте появляется знакомое лицо из Пиньи, где она раньше жила и о чем пытается забыть, ей приходится срочно бежать. Впереди ее ждет Демей — огромный город, полный возможностей, новых людей, но и новых опасностей, с которыми ей предстоит столкнуться. Ей предстоит пройти свой путь, полный приключений и испытаний, чтобы достичь своей цели.
Основной герой этой книги — один из немногих выживших, обладающих зрением, который вынужден бороться за свою жизнь в мире, где господствуют слепые люди, называемые им кротами. Он всегда находится в постоянном бегстве, и за все свои годы ему пришлось потерять своего наставника, который научил его всему, что нужно для выживания, и стал его духовным наставником. В его сердце зародилась мечта о земном рае для людей с зрением. Его цель — покинуть этот мир, заселенный слепыми, и добраться до острова, где, по легендам, можно обрести "нормальную" жизнь. Но чтобы достичь своей цели, ему придется сражаться с кротами, безумными зрячими и преодолеть все препятствия на своем пути, включая вмешательство таинственных сил. К тому же, ему приходится заботиться о зрячем ребенке, чья доставка в безопасное место стала условием для помощи от ордена под названием Матери Ночи…
Амалия и Килан сумели пережить тяжелое пленившее их испытание, но это лишь начало их путешествия. Их судьбу теперь связывает с Империей Эрани, однако, чтобы спасти ее, маг и дракон должны пожертвовать чем-то великим. Им предстоит сразить таинственного Теневого мастера, прежде чем он обретет непреодолимую мощь. Но время тает, и решиться на действие им придется немедленно, если они хотят победить зло и вернуть мир.
Король должен быть не только мудрым правителем, но и блестящим стратегом. Даже если ему почти удалось предотвратить государственный переворот, который подстроил его собственный сын. Интересно, как справится наш принц с такой ситуацией? Он может отправить своего сына на задание, где тот будет выстраивать отношения... с драконами. Эти древние, загадочные и магически одаренные существа стремятся найти общий язык с людьми. Другие короли не рисковали давать своих наследников для таких дел, но наш принц полностью самостоятелен и уже применяет свои навыки во благо государства. Несмотря на некоторое владение магией, ему предстоит еще одно испытание, и он обязательно справится. Возможно...
"Последнее заклинание" - это книга, написанная Кларком Эштоном Смитом. В отрывке описывается башня чародея Малигриса, расположенная над столицей Посейдониса. Темная и мрачная башня символизирует зловещую власть Малигриса. Он устал от своей магической силы и страха, который вызывает у людей. В описании присутствуют различные предметы и символы, связанные с магическим искусством Малигриса. Книга переносит нас в мир тайных знаний, магии и меланхолии.
Первая аннотация: В книге рассказывается о принцессе Лучар, которая возглавляет свое воинство в далеком Юге, чтобы сразиться с некромантами Зеленого Круга. Но это не просто битва за выживание, они также борются за свободу душ людей, плененных темными силами. Хотя силы Врага могут показаться непобедимыми, Лучар получает неожиданных союзников, которые помогут ей встать против противника. Измененная аннотация: Книга рассказывает о прекрасной принцессе Лучар, которая ведет свою армию в смертельную схватку с некромантами Зеленого Круга в отдаленных землях юга. В этой смертельной борьбе ее целью является не только спасение своей страны, но и освобождение душ людей, которые были порабощены темными силами. Несмотря на мощь и силу Врага, Лучар неожиданно получает помощь необычных союзников, которые окажут ей поддержку и силы для победы.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Роман "Отто кровавый" начинается с загадочного разговора о времени по Христу и предвестиях из Библии. Главный герой, несмотря на последствия своих отходняков и пьянок, вспоминает историю человечества и предреченные события. Тонкая ирония смешивается с глубокими размышлениями о судьбе мира.
Рассматривая взаимосвязь между наукой и фантастикой, автор Владимир Кючарьянц в своей книге "Где начало 'галереи знаний'" предлагает читателям погрузиться в мир оригинальных гипотез и разведочных идей, которые иногда несут в себе как научную строгость, так и фантастическую ценность. Он размышляет о том, где заканчивается наука и начинается фантастика, и по каким закономерностям возможно взаимодействие между ними. Исследуя знания древних цивилизаций и сравнивая их с современными открытиями, автор приходит к выводу о том, что "готовые" знания были рождены в других временах и условиях, оставляя читателей задуматься над истинным началом "галереи знаний".
"Адо" - это эстонская повесть, начинающаяся с яркой картины дикой и угрюмой природы, увлекающей читателя в суровый мир древних времен. В центре сюжета - два кудесника, живших в древности и обладавших великой силой. Но с приходом врагов их могущественное владычество подвергается испытаниям, и в решающей битве побеждает ненавистный пришелец. Однако даже в моменты поражения и измены главный герой сохраняет свою гордость и силу духа. Автор, в своей повести, переносит читателя в волшебный мир старинной Эстонии, наполненной таинственными легендами и борьбой за свободу.
Технический юмористический гид "Игра 'Биллагучи'" представляет собой увлекательную книгу о компьютерном демоне, который вызывает хаос и неприятности в вашем устройстве. Автор Вернер Т. Кюстенмахер предлагает читателям забавные истории о том, как этот маленький негодник может перевернуть ваш мир вверх дном, требуя внимания и развлечений. Необычная дрессировка, неожиданные игры и драйверы, высокая вероятность ситуаций, когда приходится бороться с неисправностями компьютера – все это делает "Игру 'Биллагучи'" увлекательным и занимательным руководством, которое заставит вас встретиться лицом к лицу с вашим собственным компьютерным зверьком.