Глаз Пустыни

Глаз Пустыни
Автор:
Перевод: Группа «Мир фэнтези»
Жанр: Фэнтези
Серия: Тайна Аскира
Год: 2007
ISBN: 978-3-492-26632-1
Вечные друзья Хавальда, Лиандра и их спутники отправляются на поиски союзников, готовых противостоять опустошительной империи Талак. Их путь приводит их в пустынный город Бессарин, где им предстоит столкнуться с жестокими работорговцами и спасти одинокую Лиандру. Вместе с этим, они оказываются в самом сердце политических потрясений, связанных с борьбой за власть в столице Газалабаде. Невероятно мощный магический артефакт, известный как "Глаз Газалабада", играет определяющую роль в этих событиях. Смогут ли наши герои наконец проникнуть в недосягаемый город Аскир и достичь своей цели? Вот вопрос, на который они готовы найти ответ.
Отрывок из произведения:

После событий, произошедших на постоялом дворе «Молот», Хавальд и его спутники отправляются в легендарную империю Аскир, где хотят попросить помощь в борьбе с жестокой империей Талак. Наводящий ужас военачальник наполнил новые королевства смертью и напастью.

В Громовой крепости искатели приключений находят магический портал, который переносит их в пустынное королевство Бессарин, когда-то являющееся частью империи Аскир, теперь же автономное государство. Хотя время поджимает, и им нужно как можно быстрее ехать дальше, в имперский город Аскир, в Бессарине они постоянно сталкиваются с трудностями.

Другие книги автора Рихард Швартц
Во время суровой зимней бури, гости находятся в замерзшем постоялом дворе на неизведанной нейтральной земле. Среди них находятся подозрительные торговцы, солдаты, а также загадочный воин Хавальд из Летазана и полуэльф Лиандра, мастерица магии и фехтования. Когда происходит жестокое убийство, Хавальду и Лиандре угрожает большая опасность. Они обнаруживают, что замок "Молот" хранит древнюю тайну, связанную с прошлым - эпохой легендарной империи Аскир. Все это происходит в мире фэнтези, который автор специально создал для любителей жанра.
Двум друзьям, воину Хавальду и полуэльфу Лиандре, стало известно, что легендарная держава Аскир больше не существует и ее место занимают раздоры и враждебность. Они решают отправиться к магическому порталу в Громовой крепости, чтобы предупредить людей о приближении опасной армии Талака. Перейдя через портал, они попадают в пустынное королевство Бессарин. Но они осознают, что армия Талака непостижимо быстро приближается.
Хавальд, Лиандра и их друзья стремятся покинуть Газалабад и отправиться в Аскир, надеясь найти помощь против злодея Талака, который угрожает их родной земле. Но влияние Талака разрастается и охватывает даже сам Газалабад. Темный правитель использует интриги и покушения, чтобы удержать героев в городе, и в итоге они сталкиваются с опасностями, из которых уже не ясно, кто на их стороне. В борьбе за выживание они попадают в одну ловушку за другой, никогда не зная, где грозит смертельная опасность.
Молодой полуэльф Лиандра сталкивается с нелегкой задачей, которую нельзя больше откладывать. В сопровождении храброго воина Хавальда и их верных товарищей, она отправляется в Аскир. Тем временем, злобный император-некромант на Огненных островах готовит жестокое нашествие. Лиандру удается захватить, а Хавальда выбрасывает на берег Огненных островов после кораблекрушения. Лиандра находится в огромной опасности: сможет ли она устоять перед влиянием некромантов и остаться верной своим союзникам? Великолепная фэнтезийная история, подготовленная специально для фан-группы "Мир фэнтези".
В городе Аскир был обнаружен убитый слуга посла, и Штаб-лейтенант Сантер взялся за расследование. В помощь ему пришла загадочная маг Дезина, способная видеть прошлое. Однако то, что она увидела, грозит Аскиру опасностью, так как их враг обладает силой черной магии. Для Дезины это становится настоящим испытанием, и ее способности могут оказаться бессильными перед таким врагом.
Популярные книги в жанре Фэнтези
Чтобы спасти человечество от опасности, Кайл, мастер магии и воин с опытом предыдущей жизни, сражается с демонами, которые подкравались к шахтам. После победы над ними, он отправляется в империю Галган, чтобы свидетельствовать о этом ужасном событии. Однако империя сомневается в его способностях и предлагает ему доказать свою силу, победив в главном соревновании континента по боевым искусствам. В этой битве, в которой ставки очень высоки, Кайл сталкивается с различными препятствиями, такими как вмешательство легендарного героя, загадочного мастера меча с черным клинком и козни злодея, действующего из тени. Вопрос в том, сможет ли Кайл сохранить контроль над соревнованием и сделать важный шаг на пути к становлению героем.
Это третья книга в серии, которая рассказывает о приключениях героев в монархической России XX-XXI века. На этот раз история разворачивается в Москве, где император Павел II и его команда укрываются в таинственном месте под названием Кассандрова слобода. В это же время наследник византийского императора Константин Ласкарис планирует захватить Кремль и установить себя на троне, будучи крутым наркобароном. Однако, царю Москвы остаются его армия оборотней. Все эти силы сталкиваются в битве, где каждый получает то, что заслуживает, но не всегда то, чего они хотели.
Веспрем - богатый и процветающий город, но только для тех, кто ищет материальное благополучие. В глазах остальных он выглядит мрачным и жестоким местом, где дожди не перестают литься, а его жители поглощены жадностью. Город предлагает множество возможностей, но только единственный шанс, и Баэльт, бывший юстициар, знает об этом на собственном опыте. Он уже исчерпал свой шанс на справедливость и покой, но его всегда интересует - насколько далеко он готов зайти, чтобы получить второй шанс? Ведь никогда неизвестно, что может произойти внутри ямы, которая поглощает этот город.
Это кажется обычной сказкой о волшебном мире, где встречаются принцессы, королевы и единороги. Но если всмотреться, то увидишь, что за этим красивым фасадом скрываются тёмные силы. Война, смерть и коварная сделка с Дьяволом, предлагающая защиту любимого человека в обмен на исполнение невозможной задачи. Но это не проходит без последствий - ценой ошибки является та самая душа, ради которой ты заключил этот контракт и отвернулся от Бога. Все кажется безвыходным, однако есть одна надежда - воздействие на исход этой игры судьбы.
В условиях весьма напряженной ситуации на международном уровне, кланы Зеленых костей были вынуждены заключить перемирие. Государство Эспения готовится к нападению на Оортоко и требует от властей Кекона еще больше магического нефрита для своих вооруженных сил. В результате этого, контрабанда растет, а мелкие группировки становятся все нахальнее, начиная конкурировать с традиционными кланами. Чтобы противостоять новым угрозам, семья Коул объединяет свои силы, но никто не может предсказать, что ждет их впереди, особенно когда их противник не имеет понятия о чести, кодексе и традициях нефритового братства. В сражении, где на кону стоит выживание, семья Коул будет сталкиваться с неведомым силам и испытывать свои границы, в то время как новые союзы и предательства вступают в игру.
"Язык нна ммуа" - это книга, представляющая "Садовую утопию" мира Нна Ммуа, который считается безопасным и идеальным местом для детей и пожилых людей. Однако, даже дети и старики находят его скучным и скоро покидают его. Мир состоит из одинаковых холмов, полей, лесов и живописных деревушек. Все растения являются полезными и предоставляют пищу, топливо или другие материалы. На суше живут только две разновидности насекомых и нна ммуа люди, с которыми трудно общаться из-за сложностей их языка. Язык нна ммуа является слоговым и каждый письменный знак представляет слог с несколькими возможными значениями, которые определяются контекстом. Составление словаря этого языка практически невозможно, так как количество возможных предложений бесконечно. Тексты на этом языке имеют радиальную структуру и могут распространяться во всех направлениях от центрального слова, создавая сложные литературные тексты, напоминающие головоломки и химические формулы.
Книга "Дар. Золото. Часть 3" рассказывает о группе людей, которые отправляются в ночной туман на маленькой шлюпке и высаживаются на берег, следуя по тропе, чтобы достичь старого маяка на вершине побережья. В главе 11 главный герой, Кальд Третий, встречается со своими собеседниками и обсуждает долг, который должен вернуть Калин. Собеседники неожиданно вспоминают о сделке, которая могла бы помочь им получить землю от короля Вессалии, но Калин не был об этом уведомлен. Недопонимание вызывает раздражение и напряжение среди персонажей.
Эта книга повествует о невероятных событиях, случившихся в мире Наруто. Один удивительный шиноби принес великие перемены в Коноху и весь мир, превосходя своим влиянием даже последних трех Хокаге. Но, к сожалению, его жизнь была короткой, и он ушел из этого мира. Однако его наследие осталось живым, и его мощь и сила все еще тревожат живых. История не закончена. Все, что произошло до сих пор, было лишь прелюдией настоящего происшествия. Вскоре начнется новая глава, полная опасностей и приключений. Будущее переплетено с прошлым, и герои сталкиваются с тем, что должно быть покорено. Могут ли они справиться с испытанием и изменить течение судьбы? Узнайте в этой захватывающей книге!
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Была очень холодная зима, и баржа с уютным прозвищем "дядюшка Билл" попала в ледяные пленки канала. Дядюшка Билл и его верный помощник, ёж Буззи-Пуззи, отправлялись развлечь местных жителей, доставив им елочки к Рождеству. Но теперь было сомнительно, смогут ли они выполнить свою задачу вовремя. Как назло, накануне праздника, дядюшка Билл и Буззи-Пуззи встретят старых друзей и станут сталкиваться с опасным врагом… Это захватывающее продолжение приключений Баржи Билла Барсука, написано в традициях автора бестселлера "Вверх по Причуди и обратно", с неожиданными сюжетными поворотами и колоритной атмосферой классических произведений. Оно заслуживает внимания и заново открывает для себя старую школу литературы.
В уме Лобхоба, самого разумного из всех гномов, родилась идея построить паровоз. Он превратил эту задумку в реальность, и теперь в лесу пролегала железная дорога. Теперь гномы могли легко добраться до шахты и реки на поезде, избегая утомительного переноса золотых слитков и рыбы через лесные тропинки. Однако счастливая и безмятежная жизнь гномов была нарушена злобными лепреконами, разбойниками, которые проникали в лес время от времени. В одной из дерзких атак лепреконы похитили лидера гномов. Смогут ли гномы освободить своего вождя и избавить Боландский лес от разбойников? В этой захватывающей истории, написанной в духе бестселлера "Вверх по Причуди и обратно", вас ждут захватывающие приключения, неожиданные повороты сюжета и атмосфера классического произведения "старой школы", которое было незаслуженно забыто и теперь снова оживает.
Ознакомьтесь с ароматическими картами Таро, как с открытой книгой! В этом практическом руководстве, написанном искусником и наставником, обладающим более тридцатилетним опытом работы с Таро, вы сможете научиться делать точные и глубокие предсказания. Согласно автору Джинни Рид, точное толкование карт Таро - научимы и достижимы. Это своего рода язык, доступный всем тем, кто хочет его понять. В процессе долголетней работы Джинни Рид разработала свою собственную систему чтения карт, основанную на устойчивых сочетаниях. Работая со своими клиентами, она заметила, что определенные карты и их комбинации означают одни и те же ситуации и проблемы в жизни самых разнообразных людей! В своей книге она представляет множество таких комбинаций, связанных с разными темами: любовь и отношения, финансы, здоровье - и делится множеством примеров из своей собственной практики. В этой книге вы также найдете список кратких традиционных значения карт Таро, методы их изучения, материалы, касающиеся индивидуального подхода автора к гаданию, и даже "уроки на дом" от Джинни Рид по развитию навыков чтения карт и интуиции. В формате PDF A4 вы также найдете оригинальный макет издания.
В повестке дня Детектива Мэтта Джексона – необъяснимая потеря его возлюбленной жены, попавшей в кромешный ад от рук Неона, обворожительного, но неуловимого серийного убийцы. Мэтту кажется, что его жизнь превратилась в хаос без нравственных ценностей и лишены смысла. Отчаявшись и не желая самостоятельно покончить с собой, он подыскивает наемного убийцу по имени Айрис, чтобы та могла окончить его страдания. Но когда заказ был уже неотменяем, в дело вступает загадочный новичок... Теперь разворачивается опасная игра, в которую вовлечены три участника: полицейский, убийца и маньяк. Только не всегда ясно, кто и кого преследует... Что, если все карты перевернуты вверх ногами и каждый ведет свою собственную загадочную игру?